Reflejo
Reduce el daño físico que recibe tu equipo durante 5 turnos.
- Los ataques físicos hacen la mitad de daño a tu equipo (×2/3 en combates dobles).
- No reduce los golpes críticos. Allanamiento la ignora.
- Dura 5 turnos (8 con Refleluz). La quitan Demolición, Psicocolmillo, Furia Taurina, Despejar y Antibarrera.